Vita

Von Haus aus bin ich Diplom-Ingenieur für Theater- und Veranstaltungstechnik (Fachbereich Maschinenbau). Seit Ende der 80iger Jahre im letzten Jahrhundert setze ich mich mit dreidimensionaler Computergrafik auseinander und habe anfänglich hauptsächlich Bühnenbilder für Theater und Opernhäuser virtuell realisiert.

Nach dem Studium durchlief ich zunächst eine kleine Angestellten-Karriere im Vertrieb eines Software-Distributors. Ich habe die Berliner Niederlassung geleitet und die damals noch neuen Länder betreut. Mein Arbeitsschwerpunkt war die Visualisierungssoftware »3D-Studio« (heute »3D-Studio Max«) der Firma Autodesk.

Mein Weg in die Gamesbranche begann 1996 bei der Terratools AG, die Branchenkennern als Mutter der Berliner Gamesszene bekannt ist, aber heute nicht mehr existiert. Dort war ich in der Geschäftsleitung als Assistentin und habe später das Projektmanagement für eine der Spiele-Produktionen übernommen. Die Geschichte von Terratools ist so spannend und exemplarisch, daß ich sie in meinem [Blog] verarbeitet habe. Hier habe ich auch meine Kollegen kennen gelernt, mit denen ich mich dann 1998 – endlich(!) – als Spieleentwickler selbstständig machte.

Das Spieleentwicklungskombinat ist einigen nicht ganz unbekannt. Die ganze und wirklich wahre Geschichte dieser Firma, die am 31.12.2006 nach acht Jahren den Geschäftsbetrieb einstellte, erzähle ich in ebenfalls in meinem [Blog]. Meine Aufgaben beim SEK haben sich mit den Jahren, dem Firmengröße und den Budgets verändert. Anfangs habe ich noch an den Projekten mitgearbeitet, am Ende war ich vor allem für die Finanzierung (bis zu 2,8 Mio. € pro Projekt) und Personal (bis zu 50 Mitarbeiter) zuständig.

Seit 2007 bin ich Inhaber der Zampano Studios, die eigene Projekte und Auftragsarbeiten aus dem Bereich Game- und Leveldesign realisieren [Referenzen].
Damit nicht alle dieselben Erfahrungen und Anfängerfehler machen müssen, helfe ich seit einigen Jahren anderen Studios bei allem, was Kreativen lästig oder unheimlich ist. Sowohl das Coaching für einzelne Personen, als auch konkrete Management-Aufgaben in Studios machen mir sehr viel Spaß und haben bisher immer zum Erfolg geführt.

Privat bin ich verheiratet mit einem Grafikdesigner und sowohl Kinder- als auch Haustierlos. Dafür kann ich einige nutzlose Hobbies mein eigen nennen, die sich fast alle am Computer ausüben lassen.

Geboren bin ich ein Jahr nach dem Mauerbau (genau, MauerBAU und nicht MauerFALL). In Berlin lebe ich seit 1983, geboren bin ich nordisch und aufgewachsen in Köln. Als ausgewiesener Karnevals-Fan stoße ich in der Berliner Diaspora nicht immer auf Verständnis, aber das ist egal.

 

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