Management on demand Carolin Batke

Carolin Batke

Ich berate, coache und gebe ganz praktische Hilfestellung in der Kreativ- und Technologie-Branche mit folgenden Schwerpunkten:

Gründung und Selbständigkeit · Finanzierung und Förderung · Gamification und Gamebased Learning · Organisation und Administration · Business Development und Ideen Entwicklung

Service: Das kann ich


Gamification und Gamebased Learning

Projektentwicklung von Spielen, Lern- und Weiterbildungskonzepten

Marktanalysen und Recherchen

Gutachten

Gründung und Finanzierung

Beratung bei und Beantragung von Fördermitteln

Entwicklung von Finanzierungsmodellen

Businessplan und Finanzplan-Erstellung

Aufbau und Strukturierung eines Studios

Allgemeine Gründungsberatung

Organisation und Administration

Recruitment, Vertragsgestaltung und Personal Coaching

Aufbau eines effektiven Projekt- und Prozeßmanagements

Organisation und Optimierung der administrativen Tätigkeiten

Business Development und Potenzial Entwicklung

Erstellung von Businessplänen und Entwicklung von Geschäftsmodellen

Individuelles Coaching in beruflichen Veränderungsprozessen

Profilschärfung von Persönlichkeiten und Unternehmen

Potenzial-Entwicklung

Pitching-Training und Präsentation

Zeit und Geld

Die Höhe meines Honorars richtet sich nach den Kriterien »zeitlicher Aufwand«, »Komplexität der Aufgaben« und »Status quo des Kunden/Coachees«.

Beratungen gebe ich am liebsten vis a vis in Berlin, Potsdam und Köln.

Telefonische Beratung ist – zur Not – auch möglich. Vorträge und Seminare halte ich bundesweit.

Beratungsförderungen

Vor allem für Gründer ist guter Rat manchmal teuer und wird aus gutem Grund gefördert.

Diese Förderungen kann ich empfehlen:

KfW www.kfw.de

Bafa www.beratungsfoerderung.info

KCC www.coachingbonus.de

Vita: Das bin ich


Von Haus aus bin ich Diplom-Ingenieur für Theater- und Veranstaltungstechnik (Fachbereich Maschinenbau). Seit Ende der 80er Jahre im letzten Jahrhundert setze ich mich mit dreidimensionaler Computergrafik auseinander und habe anfänglich hauptsächlich Bühnenbilder für Theater und Opernhäuser virtuell realisiert. Nach dem Studium arbeitete ich zunächst im Vertrieb eines Software-Distributors, habe die Berliner Niederlassung geleitet und die damals noch neuen Länder betreut. Mein Arbeitsschwerpunkt war die Visualisierungssoftware »3D-Studio« (heute »3D-Studio Max«) der Firma Autodesk.

Mein Weg in die Gamesbranche begann 1996 bei der Terratools AG, die Branchenkennern als Mutter der Berliner Gamesszene bekannt ist. Dort war ich Assistentin der Geschäftsleitung und habe später das Projektmanagement der Spiele-Produktion übernommen. Hier habe ich auch meine Kollegen kennengelernt, mit denen ich mich 1998 – endlich – als Games-Studio selbstständig machte.

Die Spieleentwicklungskombinat GmbH ist dem einen oder anderen nicht ganz unbekannt. Die Produktionen PARAWORLD und WIGGLES haben zahlreiche Preise erhalten, von denen ich nur einige erwähnen möchte: zwei Animago Awards, den »Award for extraordinary atmosphere« und »Gold Award« von der Gamestar, den »Silver Award« der PC Games, den »Award for presentation« der PC Powerplay und den Award »Game of the Month« der Computerbildspiele. Meine Aufgaben beim SEK haben sich mit den Jahren, der Firmengröße und den Budgets verändert. Anfangs habe ich noch an den Projekten mitgearbeitet, am Ende war ich vor allem für die Finanzierung (bis zu 2,8 Mio. € pro Projekt) und Personal (bis zu 50 Mitarbeiter) zuständig. Am 31.12.2006 haben wir nach acht Jahren den Geschäftsbetrieb eingestellt, um in neuer Konstellation auf den sich verändernden Games-Markt einzugehen.

Als Inhaberin der Zampano Studios www.zampano-studios.com realisiere ich eigene Projekte (SLUMBERS, Media Förderung), Serious Games (PLOMBERMAN, 3. Platz beim Serious Games Wettbewerb) und Kooperationen (RUN, Kooperation mit der Electronic Sports League, Medienboard Förderung). Neben den eigenen Produktionen unterstützen Zampano Studios andere Entwicklungsstudios in allen Bereichen des Gamedesigns (SIEDLER 6, PARABELLUM, BATTLEFORGE u.A.).

Daneben bin ich seit 2010 im Team mit meinem Kollegen Geschäftsführerin der Villa Hirschberg GmbH www.villa-hirschberg.de. Die Villa entwickelt Spiele und interaktive 3D-Anwendungen als eigene Produktionen und Auftragsarbeiten. Vor allem im Bereich Gamebased Learning verfügen wir über einen reichhaltigen Erfahrungsschatz und ebenso viele Tools und Produkte.

Damit nicht alle dieselben Erfahrungen und Anfängerfehler machen müssen, helfe ich als Consigliera Carolina seit 2007 anderen Studios bei allem, was Kreativen lästig oder unheimlich ist.

Der Nachwuchs ist mir ein besonderes Anliegen. Ich habe an der Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin gd-bachelor.htw-berlin.de an der Entwicklung zweier Studiengänge und eines Weiterbildungskonzeptes mitgearbeitet und ich bin regelmäßig als Dozentin an Hochschulen, wie der www.mediadesign.de und der www.games-academy.de tätig.

Als Freundin des Live-Netzwerkens findet man mich meist angeregt plaudernd auf den zahlreichen Branchenevents. Nichtsdestotrotz glaube ich an die Notwendigkeit und Effektivität koordinierten Netzwerkens. Deswegen habe ich das Serious Games Netzwerk und den Bundesverbandes G.A.M.E. www.game-bundesverband.de mit initiiert. Außerdem war ich Mitglied im Lenkungsausschuss Kreativwirtschaft des Senats für Wirtschaft, Technologie und Frauen in Berlin. Als Schöneberger Lokalpatriotin bin ich Mitglied des Mediennetzwerkes mstreet www.mstreet-berlin.de, das nicht nur eine beständig sprudelnde Quelle der Inspiration ist, sondern seit mehr als 10 Jahren ein produktives Netzwerk auch für Nicht-Schöneberger.

Auf Veranstaltungen der Games- und Medienbranche halte ich regelmäßig Vorträge.

Auch ich lasse mir helfen. Danke an meinen Mann für Gestaltung und Realisation dieser Seite www.rolandmdesign.de

Die F3 Marketing Agentur von Angela Pritzkow ist mir eine angenehme und hilfreiche Begleiterin bei Marketing- und Buchhaltungsfragen: www.f3-marketing.de

Privat kann ich einige nutzlose Hobbies mein eigen nennen, die sich fast alle am Computer ausüben lassen. Geboren bin ich ein Jahr nach dem Mauerbau (genau, MauerBAU und nicht MauerFALL). In Berlin lebe ich seit 1983, geboren bin ich nordisch und aufgewachsen in Köln. Als ausgewiesener Karnevals-Fan stoße ich in der Berliner Diaspora nicht immer auf Verständnis, aber das nehme ich gelassen hin ...

Zum Fisch essen und zum Beratungsgespräch bin ich häufig im Restaurant Munch´s Hus anzutreffen: www.munchshus.de

Kontakt · Impressum

Zampano Studios
Steinmetzstraße 3
10783 Berlin-Schöneberg
Telefon: 030.54 48 16 75
Mobil: 0152.29 93 87 12

Anfahrt
mit den Öffentlichen:
U1 Kurfürstenstraße
U2
Bülowstraße

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